Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GTX 285 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 159.0GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
FirePro W9000 +464%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
juin 2012
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
159.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
240
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Tahiti
G200-350-B3
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
4.313 milliard
470 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

204W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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