Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 285 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 57.73GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 +17%
0.708 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
mars 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
159.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
192
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF116
G200-350-B3
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.17 milliard
470 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

204W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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