Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce GTX 295 vs Intel Arc B580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 12GB VRAM Arc B580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 111.9GB/s)
2320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (190W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
Arc B580 +2193%
13.67 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 200
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2670 MHz
-
Horloge Boost
2670 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
456.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
160
28
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
256 KB (per EU)
224 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
213.6 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
427.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.34 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.67 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.709 TFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
190W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
BMG-G21
G200-401-B3
Variante de GPU
SRPMF
Tesla 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
19.6 milliard
470 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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