Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1582MHz
Plus de VRAM (11GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 111.9GB/s)
3344 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +1802%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mars 2017
GeForce 200
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1481 MHz
-
Horloge Boost
1582 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
448bit
Bus de Mémoire
352bit
111.9GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
28
240
Unités d'Ombrage
3584
80
TMUs
224
28
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GP102
G200-401-B3
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
1.4 milliard
Transistors
11.8 milliard
470 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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