Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 295 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Avantages de
Horloge Boost2610MHz
Plus de VRAM (12GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 111.9GB/s)
7440 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (285W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
GeForce RTX 4080 12 GB +6626%
40.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
Inconnu
GeForce 200
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2310 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
448bit
Bus de Mémoire
192bit
111.9GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
60
240
Unités d'Ombrage
7680
80
TMUs
240
28
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
-
Cache L1
128 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
208.8 GPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
626.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.09 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
40.09 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
626.4 GFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
285W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
AD104
G200-401-B3
Variante de GPU
AD104-400-A1
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
1.4 milliard
Transistors
35.8 milliard
470 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.6

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