Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 108.8GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Arc A770 +2149%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 400
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
108.8GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

9.100 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
DG2-512
GF104-325-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
21.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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