Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1770MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 81.60GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +625%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 400
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
81.60GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
288
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU116
GF114-400-A1
Variante de GPU
TU116-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
6.6 milliard
332 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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