Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs NVIDIA GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 80.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2520MHz
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
GeForce RTX 5060 +3000%
23.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
128bit
81.60GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
36
-
Unités de calcul
-
288
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
144
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Taux de Texture
362.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.22 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
23.22 TFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
362.9 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GB206
GF114-400-A1
Variante de GPU
GB206
Fermi 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
0 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
9.1
5.1
Modèle de shader
6.7

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