Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 vs AMD Radeon HD 6970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 81.60GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
Radeon HD 6970 +260%
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
81.60GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
288
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

7.800 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
31.20 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
748.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
62.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
675.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Cayman
GF114-400-A1
Variante de GPU
Cayman XT (215-0807007)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
2.64 milliard
332 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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