Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 16.00GB/s)
216 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES +626%
1.046 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
juin 2007
GeForce 400
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
336
Unités d'Ombrage
120
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV630
GF114-400-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
1.95 milliard
Transistors
0.39 milliard
332 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

160W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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