Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES vs AMD FireStream 9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 460 v2 ES et 2GB VRAM FireStream 9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 51.33GB/s)
16 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 ES +110%
1.046 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 400
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
51.33GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
336
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV670
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.666 milliard
332 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

160W
TDP
105W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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