Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 14.35GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +946%
1.046 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
96.19GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
48
56
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GF119
GF114-400-A1
Variante de GPU
GF119-200-A1
Fermi 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.292 milliard
332 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

160W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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