Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +31%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
96.19GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Lexa
GF114-400-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
2.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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