Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon HD 6570

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs AMD Radeon HD 6570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 2GB VRAM Radeon HD 6570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon HD 6570 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2 +67%
1.046 TFLOPS
Radeon HD 6570
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 400
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
336
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Turks
GF114-400-A1
Variante de GPU
Turks PRO (215-0803002)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.716 milliard
332 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

160W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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