Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 44.16GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 400
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
690 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
96.19GB/s
Bande Passante
44.16GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
-
56
TMUs
12
24
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
-

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
6.900 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV570
GF114-400-A1
Variante de GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Fermi 2.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
1.95 milliard
Transistors
0.33 milliard
332 mm²
Taille de Die
230 mm²

Conception de carte

160W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
3.0

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