Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 96.19GB/s)
7856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
RTX A5000 8Q +2554%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 400
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
96.19GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
64
336
Unités d'Ombrage
8192
56
TMUs
256
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

10.91 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA102
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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