Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce GT 730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 1024MB VRAM GeForce GT 730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 28.80GB/s)
240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +237%
0.907 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
juin 2014
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
96
56
TMUs
16
24
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GF108
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GF108-400-A1
Fermi
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
0.585 milliard
332 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

160W
TDP
49W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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