Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 86.40GB/s)
5552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +3113%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
avr. 2023
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
192bit
86.40GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
46
336
Unités d'Ombrage
5888
56
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD104
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
AD104-250-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
35.8 milliard
332 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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