Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1218MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 86.40GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
Radeon 550X +37%
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
mars 2019
GeForce 400
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
336
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Lexa
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
2.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

160W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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