Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2505MHz
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 86.40GB/s)
9392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
GeForce RTX 4080 16 GB +5273%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
86.40GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
9728
56
TMUs
304
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD103
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
1.95 milliard
Transistors
45.9 milliard
332 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

160W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.6

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