Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 vs AMD Radeon HD 8670 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 2GB VRAM Radeon HD 8670 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 73.60GB/s)
AMD Radeon HD 8670 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 +12%
0.907 TFLOPS
Radeon HD 8670 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Oland
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
0.95 milliard
332 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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