Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1968 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +758%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
18
336
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA106
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
12 milliard
332 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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