Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1968 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 160W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +758%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2011
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 400
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
7
Conteggio SM
18
336
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

9.814 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GA106
GF104-300-KB-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.95 miliardo
Transistor
12 miliardo
332 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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