Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (272.0GB/s vs 115.2GB/s)
2736 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +1504%
15.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 400
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1830 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
272.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
24
336
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
24 MB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
118.1 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
236.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.11 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.11 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
236.2 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
AD106
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
AD106-155-A1
Fermi
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
22.9 milliard
332 mm²
Taille de Die
188 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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