Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 460 X2 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 115.2GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460 X2
0.942 TFLOPS
Radeon Pro SSG +1204%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2017
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
115.2GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

9.814 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
39.26 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
941.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
78.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
260W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
Vega 10
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
12.5 milliard
332 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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