Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 460M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 460M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost975MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 60.00GB/s)
2880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460M
0.518 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +1056%
5.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 400M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
625 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
60.00GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
48
192
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.400 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.98 TFLOPS
518.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.990 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF106
Nom du GPU
TU104
N11E-GS-A1
Variante de GPU
N18E-G3R
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.17 milliard
Transistors
13.6 milliard
238 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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