Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GT

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce 8600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 512MB VRAM GeForce 8600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 22.40GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +1332%
1.089 TFLOPS
GeForce 8600 GT
0.076 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2007
GeForce 400
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
32
56
TMUs
16
40
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
8.640 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
76.16 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
G84
GT215-400-A2
Variante de GPU
G84-303-A2
Tesla 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
0.727 milliard
Transistors
0.289 milliard
144 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

215W
TDP
47W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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