Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 133.9GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 480 +23%
1.345 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2010
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
924 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
384bit
133.9GB/s
Bande Passante
177.4GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
15
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
60
40
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
21.03 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
42.06 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1345 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
168.1 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GF100
GT215-400-A2
Variante de GPU
GF100-375-A3
Tesla 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
3.1 milliard
144 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

215W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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