Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 133.9GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M +88%
2.048 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 400
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
133.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
MTT Gen 1
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.727 milliard
Transistors
Inconnu
144 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5
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