Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA PG506 242

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA PG506 242

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 24GB VRAM PG506 242 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA PG506 242 Avantages de
Horloge Boost1440MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 133.9GB/s)
3136 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
PG506 242 +847%
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 400
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1440 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
320bit
Bus de Mémoire
3072bit
133.9GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
40
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GA100
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
54.2 milliard
144 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

215W
TDP
165W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
8.0
5.1
Modèle de shader
N/A

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