Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8870 OEM Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 133.9GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM +135%
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
837 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
448
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Pitcairn
GT215-400-A2
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
2.8 milliard
144 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

215W
TDP
175W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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