Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 133.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +604%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2020
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
133.9GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Navi 10
GT215-400-A2
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.727 milliard
Transistors
10.3 milliard
144 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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