Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA NVS 315

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA NVS 315

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
NVIDIA NVS 315
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA NVS 315
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 1024MB VRAM NVS 315 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 14.00GB/s)
400 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 315 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +989%
1.089 TFLOPS
NVS 315
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2013
GeForce 400
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
133.9GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
1
448
Unités d'Ombrage
48
56
TMUs
8
40
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
19W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
GF119
GT215-400-A2
Variante de GPU
GF119-825-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.727 milliard
Transistors
0.292 milliard
144 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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