Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 240 OEM

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 240 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 2GB VRAM Radeon R5 240 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 14.40GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 240 OEM Avantages de
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition +81%
1.089 TFLOPS
Radeon R5 240 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2013
GeForce 400
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
133.9GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
14
Nombre de SM
-
448
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
40
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
Oland
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.727 milliard
Transistors
0.95 milliard
144 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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