Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition et 24GB VRAM RTX 4500 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4500 Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2580MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 133.9GB/s)
7232 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (210W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
RTX 4500 Ada Generation +3539%
39.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2023
GeForce 400
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2070 MHz
-
Horloge Boost
2580 MHz
837 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
192bit
133.9GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
60
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
7680
56
TMUs
240
40
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

17.02 GPixel/s
Taux de Pixel
206.4 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Taux de Texture
619.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.63 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.63 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
619.2 GFLOPS

Processeur graphique

GT215
Nom du GPU
AD103
GT215-400-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.727 milliard
Transistors
45.9 milliard
144 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

215W
TDP
210W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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