Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M et 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 470M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 72.00GB/s)
10464 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +6882%
43.01 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 400M
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
84
288
Unités d'Ombrage
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

6.420 GPixel/s
Taux de Pixel
256.0 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Taux de Texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.01 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
43.01 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GB203
N11E-GT
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
6.8

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