Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 470M vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 470M e 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 470M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2000MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 72.00GB/s)
10464 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +6882%
43.01 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2010
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 400M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
2000 MHz
750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
192bit
Bus memoria
256bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
6
Conteggio SM
84
288
Unità di ombreggiatura
10752
48
TMUs
336
24
ROPs
128
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

6.420 GPixel/s
Tasso di pixel
256.0 GPixel/s
25.68 GTexel/s
Tasso di texture
672.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
43.01 TFLOPS
616.3 GFLOPS
FP32 (float)
43.01 TFLOPS
51.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GF104
Nome GPU
GB203
N11E-GT
Variante GPU
-
Fermi
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.95 miliardo
Transistor
Sconosciuto
332 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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