Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 134.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
CMP 100HX 210 +989%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 400
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
134.4GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
80
512
Unités d'Ombrage
5120
64
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GV100
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3.1 milliard
Transistors
21.1 milliard
529 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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