Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Avantages de
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 134.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +305%
4.372 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2018
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
192bit
134.4GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
10
512
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
136.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.32 GFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.372 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
136.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
120W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GP104
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GP104-150-KA-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
3.1 milliard
Transistors
7.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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