Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 133.9GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (215W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition +1%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 400
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
134.4GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
448
64
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
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-
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64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
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-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
-
-
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Conception de carte

375W
TDP
215W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GT215
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GT215-400-A2
Fermi
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3.1 milliard
Transistors
0.727 milliard
529 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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