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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantaggi
Più VRAM (1536GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 133.9GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 375W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
+1%
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
VS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 400
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
837 MHz
Memoria
1536MB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
16
Conteggio SM
14
512
Unità di ombreggiatura
448
64
TMUs
56
48
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
16.86 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
-
-
-
Design della scheda
375W
TDP
215W
750 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
GF100
Nome GPU
GT215
GF100-ES-DT1-A2
Variante GPU
GT215-400-A2
Fermi
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.1 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
529 mm²
Dimensione del dado
144 mm²
Funzionalità grafiche
12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.0
5.1
Modello Shader
5.1
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