Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 770

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 134.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 770 +209%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
134.4GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
230W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK104
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
GK104-425-A2
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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