Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 8770 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 1024MB VRAM Radeon HD 8770 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon HD 8770 OEM Avantages de
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon HD 8770 OEM +74%
1.882 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
134.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
58.80 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.882 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
117.6 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
85W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Bonaire
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.08 milliard
529 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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