Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon HD 8950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 8950 OEM Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 134.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon HD 8950 OEM +207%
3.315 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 400
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
850 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
134.4GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
103.6 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.315 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
828.8 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
200W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Tahiti
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
4.313 milliard
529 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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