Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro W6400

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro W6400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 4GB VRAM Radeon Pro W6400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon Pro W6400 Avantages de
Horloge Boost2331MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon Pro W6400 +232%
3.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2331 MHz
-
Horloge Boost
2331 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
134.4GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
74.59 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
111.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.161 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.580 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
223.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Navi 24
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Navi 24 XL-W
Fermi
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3.1 milliard
Transistors
5.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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