Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro WX 8100

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro WX 8100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 et 8GB VRAM Radeon Pro WX 8100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro WX 8100 Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 134.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +897%
10.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 400
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
134.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
512
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.86 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Taux de Texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.50 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Vega 10
GF100-ES-DT1-A2
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Fermi
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3.1 milliard
Transistors
12.5 milliard
529 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

375W
TDP
230W
750 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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