Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +41%
1.345 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 400
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
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-
-
-
924 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
177.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
576
60
TMUs
48
48
ROPs
16
-
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-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
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-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK106
GF100-375-A3
Variante de GPU
GK106-200-A1
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
2.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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