Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 480 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
H3C XG310 +77%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 400
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
924 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
177.4GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
768
60
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
DG1
GF100-375-A3
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
3.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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