Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs ATI Radeon HD 4850

NVIDIA GeForce GTX 480 vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (177.4GB/s vs 63.55GB/s)
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480 +34%
1.345 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juin 2008
GeForce 400
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
924 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
177.4GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
480
Unités d'Ombrage
800
60
TMUs
40
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
RV770
GF100-375-A3
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
Fermi
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3.1 milliard
Transistors
0.956 milliard
529 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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