Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce GTX 480 vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 480 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 177.4GB/s)
3616 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 480
1.345 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +947%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juin 2019
GeForce 400
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
924 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
177.4GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
4096
60
TMUs
256
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

21.03 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
42.06 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
1345 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
168.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
475W
600 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
Vega 20
GF100-375-A3
Variante de GPU
Vega 20 XT
Fermi
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3.1 milliard
Transistors
13.23 milliard
529 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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